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安卓原生相机_Android原生相机
tamoadmin 2024-08-23 人已围观
简介1.Android Camera2 教程 · 第一章 · 概览2.原生 Android 和 MIUI 相比有哪些优点?3.日本要零件有零件,要摄像头有摄像头,为何日本生产不出畅销的手机?4.Android 使用系统相机拍照和读取相册照片5.安卓原生系统是什么意思?mCamera = Camera.open();Camera.Parameters p = mCamera.getParameters(
1.Android Camera2 教程 · 第一章 · 概览
2.原生 Android 和 MIUI 相比有哪些优点?
3.日本要零件有零件,要摄像头有摄像头,为何日本生产不出畅销的手机?
4.Android 使用系统相机拍照和读取相册照片
5.安卓原生系统是什么意思?
mCamera = Camera.open();
Camera.Parameters p = mCamera.getParameters();
// 调试获取camera支持的picture size
List<Size> pictureSizes = mCamera.getParameters()
.getSupportedPictureSizes();
p.setPictureSize(640, 480);//指定拍照的大小
mCamera.setParameters(p);
Android Camera2 教程 · 第一章 · 概览
按照以下步骤进行操作:
1、打开相机应用:在Android设备上找到相机应用,并点击打开。
2、进入设置:在相机应用界面,通常在屏幕右下角或右上角,找到类似齿轮的图标,点击后进入相机设置界面。
3、查找边框选项:在相机设置界面中,可以滚动或搜索以找到与边框相关的选项。
4、打开边框功能:找到边框选项后,打开。
5、拍摄照片或:现在,当按下快门拍摄照片或录制时,相机会在照片或周围添加边框。
原生 Android 和 MIUI 相比有哪些优点?
从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera)。作为一个专门从事相机应用开发的开发者来说,这一刻我等了太久了,Camera1 那寥寥无几的 API 和极差的灵活性早已不能满足日益复杂的相机功能开发。Camera2 的出现给相机应用程序带来了巨大的变革,因为它的目的是为了给应用层提供更多的相机控制权限,从而构建出更高质量的相机应用程序。本文是 Camera2 教程的开篇作,本章将介绍以下几个内容:
Camera2 的 API 模型被设计成一个 Pipeline(管道),它按顺序处理每一帧的请求并返回请求结果给客户端。下面这张来自官方的图展示了 Pipeline 的工作流程,我们会通过一个简单的例子详细解释这张图。
为了解释上面的示意图,设我们想要同时拍摄两张不同尺寸的,并且在拍摄的过程中闪光灯必须亮起来。整个拍摄流程如下:
一个新的 CaptureRequest 会被放入一个被称作 Pending Request Queue 的队列中等待被执行,当 In-Flight Capture Queue 队列空闲的时候就会从 Pending Request Queue 获取若干个待处理的 CaptureRequest,并且根据每一个 CaptureRequest 的配置进行 Capture 操作。最后我们从不同尺寸的 Surface 中获取数据并且还会得到一个包含了很多与本次拍照相关的信息的 CaptureResult,流程结束。
相机功能的强大与否和硬件息息相关,不同厂商对 Camera2 的支持程度也不同,所以 Camera2 定义了一个叫做 Supported Hardware Level 的重要概念,其作用是将不同设备上的 Camera2 根据功能的支持情况划分成多个不同级别以便开发者能够大概了解当前设备上 Camera2 的支持情况。截止到 Android P 为止,从低到高一共有 LEGACY、LIMITED、FULL 和 LEVEL_3 四个级别:
相机的所有操作和参数配置最终都是服务于图像捕获,例如对焦是为了让某一个区域的图像更加清晰,调节曝光补偿是为了调节图像的亮度。因此,在 Camera2 里面所有的相机操作和参数配置都被抽象成 Capture(捕获),所以不要简单的把 Capture 直接理解成是拍照,因为 Capture 操作可能仅仅是为了让预览画面更清晰而进行对焦而已。如果你熟悉 Camera1,那你可能会问 setFlashMode() 在哪? setFocusMode() 在哪? takePicture() 在哪?告诉你,它们都是通过 Capture 来实现的。
Capture 从执行方式上又被细分为单次模式、多次模式和重复模式三种,我们来一一解释下:
CameraManager 是一个负责查询和建立相机连接的系统服务,它的功能不多,这里列出几个 CameraManager 的关键功能:
CameraCharacteristics 是一个只读的相机信息提供者,其内部携带大量的相机信息,包括代表相机朝向的 LENS_FACING ;判断闪光灯是否可用的 FLASH_INFO_AVAILABLE ;获取所有可用 AE 模式的 CONTROL_AE_AVAILABLE_MODES 等等。如果你对 Camera1 比较熟悉,那么 CameraCharacteristics 有点像 Camera1 的 Camera.CameraInfo 或者 Camera.Parameters 。
CameraDevice 代表当前连接的相机设备,它的职责有以下四个:
熟悉 Camera1 的人可能会说 CameraDevice 就是 Camera1 的 Camera 类,实则不是,Camera 类几乎负责了所有相机的操作,而 CameraDevice 的功能则十分的单一,就是只负责建立相机连接的事务,而更加细化的相机操作则交给了稍后会介绍的 CameraCaptureSession。
Surface 是一块用于填充图像数据的内存空间,例如你可以使用 SurfaceView 的 Surface 接收每一帧预览数据用于显示预览画面,也可以使用 ImageReader 的 Surface 接收 JPEG 或 YUV 数据。每一个 Surface 都可以有自己的尺寸和数据格式,你可以从 CameraCharacteristics 获取某一个数据格式支持的尺寸列表。
CameraCaptureSession 实际上就是配置了目标 Surface 的 Pipeline 实例,我们在使用相机功能之前必须先创建 CameraCaptureSession 实例。一个 CameraDevice 一次只能开启一个 CameraCaptureSession,绝大部分的相机操作都是通过向 CameraCaptureSession 提交一个 Capture 请求实现的,例如拍照、连拍、设置闪光灯模式、触摸对焦、显示预览画面等等。
CaptureRequest 是向 CameraCaptureSession 提交 Capture 请求时的信息载体,其内部包括了本次 Capture 的参数配置和接收图像数据的 Surface。CaptureRequest 可以配置的信息非常多,包括图像格式、图像分辨率、传感器控制、闪光灯控制、3A 控制等等,可以说绝大部分的相机参数都是通过 CaptureRequest 配置的。值得注意的是每一个 CaptureRequest 表示一帧画面的操作,这意味着你可以精确控制每一帧的 Capture 操作。
CaptureResult 是每一次 Capture 操作的结果,里面包括了很多状态信息,包括闪光灯状态、对焦状态、时间戳等等。例如你可以在拍照完成的时候,通过 CaptureResult 获取本次拍照时的对焦状态和时间戳。需要注意的是,CaptureResult 并不包含任何图像数据,前面我们在介绍 Surface 的时候说了,图像数据都是从 Surface 获取的。
如果要我给出强有力的理由解释为什么要使用 Camera2,那么通过 Camera2 提供的高级特性可以构建出更加高质量的相机应用程序应该是最佳理由了。
如果你熟悉 Camera1,并且打算从 Camera1 迁移到 Camera2 的话,希望以下几个建议可以对你起到帮助:
本章到此结束,主要是介绍了 Camera2 的一些基础概念,让大家能够基本了解 Camera2 的工作流程和基础概念,并且知道使用 Camera2 能够做些什么。如果你对 Camera2 还是感到很陌生,不要紧,后续的教程会带领大家逐步深入了解 Camera2。
日本要零件有零件,要摄像头有摄像头,为何日本生产不出畅销的手机?
1、强大贴心的小米云服务。
用过的人自然懂,没用过的人估计也很难理解为了一个云服务去刷系统的。
MIUI的云服务国内称第二,估计没人敢称第一吧?毕竟是MIUI最核心的竞争力之一。
云服务用的最多的就是云相册了,优点很明显:WIFI条件下会自动上传到服务器,这就意味着你出去玩一天回来,冲个澡打开电脑,发现所有拍的照片和各种截图都自动上传好了,你电脑端打服务网页就能浏览,下载。云相册不仅可以上传相机拍的照片,还能上传截图啊,手机APP产生的等,很贴心。
女朋友还可以在她的平板上看到你拍的照片,尽管她在千里之外,尽管你什么也没做(好吧,果真是查岗利器)。
MIUI手机端的图库APP做得很好,你所有云端的照片都能在手机上看缩略图,点开后还会下载大图,非常方便拿来怀旧。我2年前开始用MIUI,现在把图库拉到最后就能看到13年拍的照片,一点点往上拉,简直可以勾勒出两年来的生活轨迹,很喜欢这功能。手机存储有限,而云服务很好地解决了这个问题。
这是2013年7月拍摄的照片,原图早已删掉,不过小米云里面一直都在。
这种功能平时不觉得有什么,有时候翻翻相册,你会感叹:要是没有云相册的话,很多照片早就不见了。而今,却可以很方便地找到一些即将忘却或者已经忘却的记忆。
前段时间MIUI还更新了一个脸孔相册的新功能,很好用的说,真的是用过的自然懂:
至于可以在电脑端发手机短信啊,备份所有个人信息啊,很好用的便签同步啊之类的,都很好用,用过了就会觉得这是刚性需求。
2、非常方便的基础通讯功能。
MIUI的电话和短信的体验都非常好。无法用语言来形容,总之就是用着没觉得,可是换系统之后马上就会大不习惯,然后又换回MIUI。另外不得不赞一下MIUI自带的邮件APP,好像是金山帮忙做的,非常好用,几个邮箱一起连接,推送很及时,界面也不是传统的邮件界面,做成了类似短信那样的交互。
我是一名律师,通话录音对我来说非常重要。MIUI的通话录音设计得很好,尤其是自动录音,我完全离不开这个功能:
我们团队的律师和客户都在这个名单里,我们之间所有的通话都会自动录音,事后还可以翻出来核对免得自己忘了重要信息。跟法院和机关打电话的时候直接录音,打完还可以听,非常方便。
Android 使用系统相机拍照和读取相册照片
其实, 造手机并不是简单的1+1=2。仅就摄像机而言,日本索尼公司就提供了全球50%的摄像机CMOS。现在,远在大洋彼岸的三星、华为、荣耀,甚至谷歌,都在使用索尼的CMOS芯片制作这些顶级的成像手机。可以看出索尼CMOS的性能有多强大,但同姓的索尼移动呢?索尼移动对索尼CMOS的调制能力明显低于同期竞争对手。它拥有最强大的,但它的成品总是不令人满意。
日本公司仍在生产手机,也就是索尼,这是一个可以在全世界看到的品牌。索尼今年的销量不足200万台,这是一个非常尴尬的销量,同比下降140万台。其他制造商的手机是你不喜欢我的。我会改的。索尼,你喜欢我什么?我会改的。此外,日本在世界上看不到的,还有夏普、富士通没有放弃治疗……
另一方面,日本手机(现在最著名的应该是索尼)在硬件配置方面确实很不错。当时,XZ1有一个旗舰的SoC(小35),一个出色的彩色液晶屏和旗舰的价格(4000)。不过,在系统优化方面,感觉就像“原生Android”:它不是Pixel上的原生Android,而是更原始和“简单”的Android版本。几乎无法想象任何局部优化。切换双卡流量也需要设置到系统中。系统流畅性的优化令人惊叹。我使用的xz1在不到半年的时间里就变得非常困难,没有任何后台功能(4g内存和“上帝”优化)。更别说索尼移动有“拿着SIM卡重启手机”的问题了,这是世界上唯一的手机。这样的手机还具有厚实的上下边框和手柄四角倒角。乍一看,很难想象它只是2017年底的“智能手机旗舰”,而不是2010年那些外形单一、卡片系统的Android机器。
而且,市场策略不懂人。
为了让手机卖得好,除了软硬件的结合,好的营销和宣传策略是分不开的。现在不是“酒不怕巷子深”的时代。面对越来越复杂的竞争产品和愈演愈烈的市场营销,可以肯定的是,没有好的销量可以幻想“了解自然”。更不用说日本公司是僵化的。他们具有高度的工程师思维模式。在一些常见的广告阵地上,几乎看不到索尼手机,很少有明星代言与索尼合作。
另外,定价也是个大问题,有旗舰级的定价,但未必能换来旗舰级的体验。索尼XZ3可能是索尼XZ系列中最完美、最值得购买的机型,但凭借XZ1、XZP等手机的先见之明,5399的要价实在让人望而生畏。
一般来说,日本企业希望在手机上卖得好,调整价格,优化硬件,改进软件。相机制造商的成功可能会让日本公司眼花缭乱。日本相机占全球消费相机的90%。然而,在成功光环的背后,很少有厂商玩相机,日本相机的僵化思维也同样严重。
安卓原生系统是什么意思?
1.拍照 (对于7.0以上的版本,不在允许直接访问uri)
`
若不指定输出路径intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, getTempUri(srcActivity)); 在onActivityResult()中,通过
`
可以拿到uri,但获得的是被压缩过的。若指定intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);输出路径,则此处的intent为null,但可以使用我们存的uri读取照片,此时的照片没有被压缩。
2.从相册中读取照片, 方法:
`
`
即使设置 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, getTempUri(srcActivity));输出路径,仍然不能从此路径中读取,只能在onActivityForResult()中通过event.uri = intent.getData();方式获得uri。
此种现象也好理解,拍照时产生新的,自然可根据设置的uri进行保存,而读取相册时,已经在目录中不能转移到自己设定的uri中。
Androidmanifest.xml中
`
在 res/xml/provider_paths.xml
`
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths>
<external-path name="JDTobs" path=""/>
<files-path name="name" path="path" />
<cache-path name="name" path="path" /> <external-path name="name" path="path" />
<external-files-path name="name" path="path" />
<external-cache-path name="name" path="path" /> </paths> `
读取uri
原生安卓系统(Android)是指Google公司发布,没有经过第三方修改的安卓系统,是操作系统最基层的也是最纯净的版本。
一般来说,主要是指各操作系统生产商最初建立的模型,各公司在模型的基础上再不断改进和优化,生产出不同的新版本。
扩展资料:
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。 2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
2014第一季度Android平台已占所有移动广告流量来源的42.8%,首度超越iOS。但运营收入不及iOS。?
参考资料: