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asp硬件环境_asp运行环境是什么

tamoadmin 2024-08-17 人已围观

简介1.网上下载ASP.NET和ACCESS企业网站,在自己电脑上怎么运行2.运行环境是什么3.B/S 系统和C/S做的系统又什么区别啊?4.ASP.NET开发宝典:安装Visual Studio 2010(1)5.软硬件环境网站建设软件方面的话分情况吧,一个事最基本asp技术的话,用最基本的网页三剑客、access数据库做最基本的网站应该是没有问题,当然中间用一些小工具就要另当别论了,.net、ph

1.网上下载ASP.NET和ACCESS企业网站,在自己电脑上怎么运行

2.运行环境是什么

3.B/S 系统和C/S做的系统又什么区别啊?

4.ASP.NET开发宝典:安装Visual Studio 2010(1)

5.软硬件环境

asp硬件环境_asp运行环境是什么

网站建设软件方面的话分情况吧,一个事最基本asp技术的话,用最基本的网页三剑客、access数据库做最基本的网站应该是没有问题,当然中间用一些小工具就要另当别论了,.net、php和jsp基本的三剑客一般要用到,再一个就是数据库的选择,mysql、SQL Server、oralcal等等要视情况而定,asp小型网站一般用access就行,php一般要用mysql,数据量大的话可以考虑用SQL Server、oralcal。

硬件环境方面的话现在一般性的配置就可以,但要选择好系统,asp、.net的用server2003就可以,php、jsp的话用linux会好一些。

总之看你做什么样的网站,选用什么样的语言了,asp和.net相对比较容易,容易上手,php和jsp的就要花点时间去学基本知识了。

希望对你有所帮助,有其他问题我们可以再交流。

网上下载ASP.NET和ACCESS企业网站,在自己电脑上怎么运行

网站的运行环境包括硬件环境(服务器用的cpu,内存等)与软件环境(服务器安装的操作系统,Web服务器软件,数据库等)。

网站的开发技术是指你用哪种编程语言编写网站程序,用的是哪个数据库,使用到哪些数据交换技术等

运行环境是什么

运行ASP .NET应用程序,需要建立和配置运行环境。ASP .NET运行环境包括硬件环境和软件环境。硬件需求包括:CPU应能够运行支持ASP .NET程序的操作系统(参见第2.3.1节)、内存基本需求为128MB、硬盘空间至少预留110MB(若还要安装参考文档、范例及工具,则需预留500MB)。软件环境包括操作系统、浏览器、Web服务器和.NET框架等。

1. 操作系统

虽然.NET应用程序将来有希望是跨平台的,但目前仍只能在Windows操作系统上运行。当前支持ASP .NET程序的操作系统包括:

◆Windows 2000 Professional

◆Windows 2000 Server

◆Windows 2000 Advanced Server

◆Windows XP Professional

◆Windows XP Professional 64位版本

◆Windows 2003 Server

◆Windows NT Server(需安装Service Pack 5)

2. Web浏览器

Web客户端需要IE 5.5或以上版本的浏览器,可下载安装IE 5.5或6.0,也可由原来的IE浏览器版本进行升级。

3. Web服务器

在计算机上安装IIS 5.0或以上版本软件后,该计算机就设置成为Web服务器,但只能执行一般的网页和ASP程序,不能执行ASP .NET程序。

4. .NET框架

为了使Web服务器能够执行ASP .NET程序,必须有.NET框架的支持。除Windows 2003 Server中已含有.NET框架外,其他版本的操作系统均需要安装.NET框架。可从微软站点上下载.NET Framework包,文件名为dotnetfx.exe。如果要使用.NET框架提供的ADO .NET访问数据库,就必须安装数据访问组件(MDAC,Microsoft Data Access Component)2.6或以上版本,方法是:下载该软件包,双击该程序图标,然后按照提示进行操作。MDAC安装成功后,接下去就可安装.NET Framework

.NET框架成功安装后,就可以进行ASP .NET应用开发了。

开发ASP .NET应用程序有两种方法:1) 直接通过文本编辑器编辑源程序,然后在浏览器中测试程序运行结果,本节将以一个示例介绍这种方法;2) 使用支持ASP .NET的应用开发工具,如Microsoft Visual Studio.NET、Web Matrix等。用开发工具进行应用程序开发和管理具有高效、易于管理等优点,尤其适合较大规模的应用开发。

B/S 系统和C/S做的系统又什么区别啊?

问题一:什么是软件的运行环境? 运行环境包括软件和硬件两方面

1.软件:主要只操作系统,比如windows,或者Linux等等,也包括一些其他软件,比如office,还有第三方运行库,比如DotNet,DirectX等

2.硬件,主要是电脑的配置,比如CPU,内存,显卡,硬盘等等

问题二:运行环境是什么意思 要浏览ASP文件必须经过服务器解析才能够浏览得到。如果是将asp文件上传到支持asp的服务器,那就能够直接浏览。但是如果是在本机上面,那就必须将自己的电脑设置成为服务器。我们单机并不需要设置成为局域网,只需要设置成为单机服务器就可以。

ASP运行所需的环境如下:

?Microsoft Internet Information Server version 3.0/4.0 on Windows NT Server

?Microsoft Peer Web Services Version 3.0 on Windows NT W偿rkstation

?Microsoft Personal Web Server on Windows 95/98

也就是说我们经常所使用的window95/98/2000/XP都可以运行asp,只需要将其设置为单机服务器就行了。

归结一点:window95/98,需要安装PWS;window2000/XP,需要安装IIS。才能发挥其asp的作用。

可以说,WIN95/98的PWS和WIN2000/XP/2003的IIS就是ASP的运行环境

问题三:电脑运行环境是什么意思 在计算机领域,指运行于计算机硬件之上的驱动计算机及其设备实现某种目的的软件系统。 还主要指软件的运行环境,比如XP,Linux, 以及软件运行所需的周边软件等等。除此之外,还包括目的软件之外的应用层软件,在涉及软件交互的时候,这些应用软件往往影响很大。

软件环境 Software Environment

还主要指软件的运行环境,比如XP,Linux, 以及软件运行所需的周边软件等等。除此之外,还包括目的软件之外的应用层软件,在涉及软件交互的时候,这些应用软件往往影响很大。

在地理科学领域,软件环境即人文环境,是指由传播活动所需要的那些非物质条件、无形条件之和构筑而成的环境。例如公民素质、政治制度、社会舆论等等

问题四:运行环境是什么意思? 游戏需订的软件和硬件配置

比如说你电脑的配置能否达到游戏的要求。

游戏对系统有一些特别的要求,需要安装一些系统软件等

问题五:汇编语言运行环境是什么? 一般汇编语言是在ma *** 下编辑的,生成exe执行文件,没什么很高要求。汇编语言是从机器语言转换过来的.最早的计算机系统没有可用的高级语言,是直接用0101这样的二进制编码来编程的,这样对绝大多数用户就很不方便,因为这要求对计算机系统的软件和硬件要非常了解才可以.记忆量也很大.到后来,大家就用一些符号来代替一些二进制代码,方便识别,比如原来代码1011意思是加法,现在就不写1011了,写成ADD,用ADD这个大家都容易识别的符号来编程,可以提升一些效率.但计算机的执行仍然只识别二进制代码,所以需要把汇编语言写的代码再转换成机器语言.

汇编语言是一种低级语言,好处是可以直接控制计算机的软硬件.坏处就是对编程人员的要求非常高.计算机执行的时候,用汇编语言编写的代码的执行效率是最高的.和机器语言代码的效率一样高.

问题六:想装这个系统!运行环境是什么意思? 不需要理会这个运行环境

你这个是ghost版本的win7 64位系统

下载后,直接可以刻录成光盘或者用U盘PE来安装即可

问题七:运行环境:WinAll 什么意思 所有操作系统

问题八:游戏的运行环境是什么啊? 右键单机“我的电脑”――“属性”

然后就能查看你使用的系统

不过你不用担心,你绝对能玩,因为你正在上网。

IE浏览器都要XP海统。

不用担心,望纳!

问题九:ja的运行环境是什么 Ja的平台由两个部分组成:一个是Ja Virtual Machine即Ja虚拟机,另一部分是Ja Application Programming Interface (Ja API) 即Ja应用程序设计接口,这两部份软件就构成了Ja运行的基本的环境。Ja API 是一个大的已经做好的软件 *** ,这个 *** 里有许多开发时所需要的控件,用来开发。Ja API和JVM整合在一起处于机器硬件之上。也就是说,Ja平台把一个Ja应用程序从硬件系统分离开从而很好的保证了程序的独立性。为了更好的适应开发的需要,Ja的设计者们为我们提供了三种Ja平台:Ja 2 Micro Editio郸 (J2ME ), Ja 2 Standard Edition (J2SE)和 Ja 2 Enterprise Edition (J2EE). 每一个版本都提供了丰富的开发工具箱以适应不同的开发需要。

让我们来具体看看Ja平台的核心JVM的具体结构。

为了让编译产生的字节码可以更好的解释与执行,一共把JVM分成了主要的6块:JVM解释器,指令系统,寄存器,栈,存储区,碎片回收区。

JVM解释器就是这个虚拟机的处理字段码的CPU。

JVM指令系统同硬件计算机很相似。一条指令分成操作码和操作数两部分组成。操作码为8位二进制数,操作数可以根据需要而定。操作码是为了说明一条指令的功能,所以JVM可以有多达256种不同的操作指令。

JVM有自己的虚拟寄存器,这样就可以快速的和JVM的解释器进行数据交换。为了功能的需要,JVM设置了常用的4个32位寄存器:pc(程序计数器),optop(操作数栈顶指针),frame(当前执行环境指针),vars(指向当前执行环境中第一个局部变量的指针)。

JVM栈是指令执行的时候数据和信息存储的场所和控制中心,它提供给JVM解释器运算所需要的信息。

JVM存储区就是为了把编译过后的字节码等信息存储起来。

JVM碎片回收是指将那些使用过后的Ja类的具体的实例从内存进行回收,这就使得开发人员免去了自己编程控制内存的麻烦和危险。随着JVM的不断升级其碎片回收的技术和算法也更加合理。比较经典的算法有引用计数、复制、标记-清除和标记-整理。在JVM1.4.1版以后产生了一种叫分代收集技术,简单的来说就是利用对象在程序中生存的时间划分成代,以这个为标准进行碎片回收。关于碎片回收将在以后的文章中专门讲解。

问题十:C语言的最好运行环境是什么? 问得没水平啊,我回答得也疑似灌水,嗨,随便说说

C语言只是语方,跟运行环境没关系,你要问题是哪款C语言开发集成环境的吧

就新手而言,最好的是你最熟悉的系统啦,windows、linux,你正用哪个,就是哪个最好,在这个操作系统下,有它对应的编译器 写代码时,不限制,可以是任何文本编辑器,只要保存时记得给换个扩展名 *.c c++的就用*.cpp 写的不是代码而是头文件就存为*.h

编译链接和调试时才必需要用到集成环境,window平台下,有VC 有TC 等,linux下也有gcc等编译器

没有最好的,伐有最合适的,不同的操作平台下,及不同的开发对象,有不同的工具

连电脑都不是太熟的新同学只作为学C语言的工具,就用最省事的 window平台+TC 3.0吧

以前DOS下最常用的是TC (2.0,3.0)

WINDOWS下最常用的是VC(6,7,9 ...) 以前还有用C++builder也比较常用

Linux下不带界面的,我只知道gcc、cc 不清楚别的

unix 跟linux差不多吧,不同的版本都有相关的c编译器

回答这么多,能得两分不?

ASP.NET开发宝典:安装Visual Studio 2010(1)

C/S是client/Server的缩写,B/S是Brower/Server的缩写,二者区别如下:

1、处理问题不同:C/S 程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,,安全要求高需求,与操作系统相关,应该都是相同的系统。B/S 建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。

2、硬件环境不同:C/S 一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境。例如电话上网,,租用设备.,信息管理,有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。?

3、对安全要求不同:C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强, 一般高度机密的信息系统用C/S 结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群。?

4、用户接口不同:C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限。对程序员普遍要求较高。B/S 建立在浏览器上,,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流,并且大部分难度减低,减低开发成本。?

5、系统维护难度不同:C/S 程序由于整体性,必须整体考察,任何一台电脑出问题,如、硬件损坏,都需要进行安装或维护,还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。B/S程序由构件组成,方便构件个别的更换,实现系统的无缝升级,系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。?

扩展资料

一个动态网站服务器平台至少要包括:操作系统+Web服务器+应用程序服务+数据库。一个优秀的网站服务器是由多方面因素决定的,如个人喜好、部署费用、安全机制等。而现在主流的三种Web平台:ASP.NET、JaEE和LAMP各有优缺点,以满足不同的需要和用户。

C/S和B/S都可以进行同样的业务处理,但是B/S随着Internet技术的兴起,是对C/S结构的一种改进或者扩展的结构。相对于C/S,B/S具有如下优势:

1、分布性:可以随时进行查询、浏览等业务

2、业务扩展方便:增加网页即可增加服务器功能

3、维护简单方便:改变网页,即可实现所有用户同步更新

4、开发简单,共享性强,成本低,数据可以持久存储在云端而不必担心数据的丢失。

参考资料:

百度百科-B/S结构

参考资料:

百度百科-Client/Server

软硬件环境

  ? 安装Visual Studio ( )

 现在专业开发人员一般都会通过安装Visual Studio 集成开发环境 来开发ASP NET应用程序 本节将对Visual Studio 的安装与配置进行介绍

  系统要求

 Windows XP Service Pack

 Windows Server Service Pack

 Windows Vista

 Windows

  硬件

 CPU:至少 MHz(推荐使用 GHz)

 内存 至少 MB(推荐使用 MB)

  磁盘

 全部安装(包括帮助文档 即MSDN) 安装盘上至少需要 GB磁盘空间 系统盘至少剩余 GB磁盘空间

 不含MSDN的安装 安装盘上至少需要 GB磁盘空间 系统盘上至少剩余 GB磁盘空间

 显示器 至少 × 像素 色(建议用 × 像素 增强色为 位)

 说明 在不同版本的Windows系统下(除了Windows Vista和Windows )安装Visual Studio 前 需要安装相应的Windows操作系统补丁 也就是说 必须安装相应的系统补丁 才能正常安装Visual Studio 开发环境

  安装步骤

 下面将详细介绍如何安装Visual Studio 使读者掌握每一步的安装过程 安装Visual Studio 的步骤如下

 ( )将Visual Studio 安装盘放到光驱中 光盘自动运行后会进入安装程序文件界面 如果光盘不能自动运行 可以双击setup exe可执行文件 应用程序会自动跳转到如图 所示的 Visual Studio 安装程序 界面 该界面上有两个安装选项 安装Microsoft Visual Studio 和检查Service Release 一般情况下安装第一项

 图 ? Visual Studio 安装界面

 ( )单击 安装Microsoft Visual Studio 弹出如图 所示的Visual Studio 安装向导界面

 图 ? Visual Studio 安装向导

 ( )单击 下一步 按钮 弹出如图 所示的 Microsoft Visual Studio 安装程序 起始页 界面 该界面左边显示的是关于Visual Studio 安装程序的所需组件信息 右边显示用户许可协议

 图 ? Visual Studio 安装程序 起始页

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(一)数据处理环境

由于EIS系统的数据源格式不一致,原则上使用各自的软件平台进行前端数据处理,如GeoMDIS2000、MapGIS6.5、ArcGIS8.3等,并将空间数据转换为ArcGIS的Cov?6?7erage、Shape格式。

(1)GeoMDIS

GeoMDIS是中国地质调查局开发研制的,主要用于区域地球化学数据管理、处理、分析、成图,鉴于该软件对于地球化学数据的处理、分析的优势,农业地质环境调查项目之区域地球化学调查数据主要利用GeoMDIS进行地球化学元素的全量、有效态、有机质等数据网格化及地球化学等值线图的前期成图工作。

(2)MapGIS

MapGIS是国内应用最广泛的国产地理信息平台之一,在投影转换、格式转换、图形编辑、打印输出等方面具有方便、灵活等优势。在农业地质环境信息系统的数据库建设过程中空间图形库和属性库建立,以及数据的投影转换、数据格式转换都是在MapGIS平台之下完成。此外,利用MapGIS提供的函数库在统计、制图、属性挂接等方面进行二次开发,大大提高了工作质量和效率。

(3)ArcGIS8.3

ArcGIS是目前全球最先进的地理信息系统平台软件之一,不仅易学易用,而且功能强大,具有地图生产、高级特征建构工具、动态投影、将矢量和栅格数据存储在数据库管理系统中等强大的空间数据处理和分析功能,能满足本系统所有的数据处理要求。农业地质环境数据库空间数据均转换为ArcGIS的Coverage、ShapeFiles格式,利用ArcToolBox工具进行数据格式转换,最终以GeoDatabase(简称GDB)数据模型存储,并能实现多用户对数据库数据的并发更新。

(二)系统开发环境

集成开发工具(DevelopTools)用VisualBasic6.0,三维组件的开发选用VisualStudio.net平台,二维功能的开发包(DevelopKit)用MapObject2.2(缩写MO2.2)组件。ESRI公司开发的MapObjects产品体系由嵌入的地图组件组成,能够创建强大的客户端和桌面应用程序,是目前集成地理信息系统开发的主流工具之一。

1.VisualBasic6.0简介

1991年,微软公司开发出新产品VisualBasic,用驱动,QuickBasic的语法和可视化的IDE。从VisualBasic5.0版本开始就支持用户开发自己的ActiveX控件,进程内的COMDLL组件,进程外的COMEXE组件,以及在浏览器中运行的ActiveX文档。Vis?6?7ualBasic发展到6.0版本,在数据访问方面有了很大的改进,新的ADO组件让对大量数据快速访问成为可能。VisualBasic可借助COM/COM强大的功能,开发具有N层结构的分布式应用程序(陈惟斌等,2001)。

总之,VisualBasic可视化、部件编程、面向对象编程、驱动的特点使VB具有了相当完善的功能,并可节省程序开发时间,另外建立在类的基础上的,其通过类的封装而使源程序更加便于维护。

2.VisualStudio.net简介

VisualStudio.net是微软公司提供的一套完整的开发工具,用于生成ASPWeb应用程序、XMLWebServices、桌面应用程序和移动应用程序。VisualBasic.net、VisualC.net、VisualC#.net和VisualJ#.net全都使用相同的集成开发环境(IDE),该环境允许它们共享工具并有助于创建混合语言解决方案。

VisualStudio.net使开发人员能够快速创建下一代面向任何设备并与任何平台集成的Internet应用程序。通过现代化的、功能丰富的开发环境,VisualStudio.net向开发人员提供了用于在操作系统之间和语言之间集成解决方案的工具。利用VisualStudio.net,开发人员可将现有的业务逻辑方便地转换为可重复使用的XMLWeb服务、封装进程并使它们能够用于任何平台上的应用程序。开发人员可方便地包含任意数量的、可被编录并可用于许多独立的通用描述、发现和集成(UDDI)目录的XMLWeb服务,并为应用程序提供强大的服务和业务逻辑基础。

3.MapObjects简介

(1)MapObjects的结构

MapObjects是建立在微软的对象链接和嵌入(OLE)2.0基础之上的。OLE是当今得到最广泛支持的面向对象的软件集成技术。用户像用砖块盖房子一样利用OLE组件开发和集成Windows应用。

MapObjects是一个提供制图与GIS功能的OLE控件,它包含了超过45个可编程OLE对象。MapObjects地图控件可以直接插入到许多标准开发环境的工具集中,可以通过属性页操纵地图。这些属性页是在诸如VB之类的开发环境中建立的,或者通过其他程序化相关对象来控制地图。这些对象为应用开发人员提供了有力的制图与GIS功能支持。

(2)MapObjects的特点

1)广泛的数据格式支持。支持ArcInfoCoverage、ESRIShapeFiles、ArcSDE图层;支持AutoCAD13、14和AutoCAD2000的DXF、DWG格式数据;支持矢量产品格式(VPF)数据;支持大量的栅格图像格式;支持影像目录(ImageCatalog)管理。

2)支持ODBC和ADO访问数据库表格数据源。

3)支持扩展的图形数据及操作。

4)支持投影。一个Shape文件、ArcInfoCoverage或SDELayer作为一个MapLayer被添加到MapObjects中的时候,一些有关它们如何被投影的详细信息也会被保存下来。对于ESRIShapeFiles和ArcInfoCoverage来说,这个信息被保存在磁盘上的一个投影文件(.prj)里。对于SDELayers来说,这个信息被保存在层定义表里面。ShapeFiles使用的投影文件仅仅是可被MapObjects进行写操作的投影元数据的格式,而Coverages所使用的投影文件必须由ArcInfo产生(韩鹏,2004)。

5)增强的GPS功能。MapObjects支持对点、线和多边形目标对象的追踪。

6)空间分析功能。

7)支持数据库版本管理。MapObjects2.x支持ArcSDE8.3的版本管理,允许根据许可权限,连接到ArcSDE空间数据库版本树中的任一指定版本。

(3)MapObjects的基本组成

MapObjects由一个名为MapContro的ActiveX控件和46个功能对象组成(韩鹏,2004)(图3-3)。其中MapControl中包括15个消息、24个方法和40个属性设置函数,而这46个对象按功能可为六大类,主要如下。

图3-3MapObjects组成图

1)数据访问对象:存取地图数据库的一组对象。提供了对Arc/Info、ArcSDE、Arc?6?7View的Shape等空间图形数据和多种图像数据的访问支持,借助空间数据库访问对象,用户程序可成为客户端的空间数据浏览器。并提供了外部数据库连接访问对象,如Dbase、ODBC等;

2)地图显示对象:用来显示电子地图和符号化地图要素的一组对象,包括定义了控件视图窗口的消息响应函数(如各类鼠标,利用该类对象可以实现热区查询、坐标显示等软件功能)和当前图层、前景颜色、背景颜色、滚动条、鼠标指针等属性,并定义了空间数据对象的符号、线型、颜色、标注的字体、尺寸等属性,使得空间数据对象能以规定的属性在控件视图窗口显示出来;

3)几何对象:提供了点、线、面3类表示图层要素互操作的空间数据对象;

4)投影对象:为地图或图层定义坐标系统和进行投影变换的一组对象;

5)地址匹配对象:提供了对地址的模糊查找、图形定位、地址匹配等功能;

6)实用对象:包括一个特殊的字符串对象Strings。

(三)系统测试与运行环境

1.C/S端硬件环境

客户端推荐配置:PⅢ450以上的CPU,内存128M、硬盘10G以上。

服务器端推荐配置:PⅣ1.8G以上的CPU,内存512M、硬盘80G以上。

2.软件环境

(1)操作系统

服务器端推荐使用Windows2000Server;客户器端推荐使用Windows2000或WindowsXP。

(2)数据库平台

EIS系统用ArcSDE与SQLServer2000共同管理数据的模式。

1)SQLServer2000

关系数据库平台——SQLServer2000具有从小的部门网络到企业级网络的可伸缩性,用客户机/服务器体系结构,满足系统数据存储、安全性以及功能性能的可扩展性等优点,是当前应用最广泛的数据库平台,与VB开发工具有很强的耦合性,是最适合的数据库平台。

SQLServer虽然没有扩展对空间数据类型的支持。但是它的二进制类型,即所谓的Image字段,可以完全管理复杂的二进制数据流。在GIS应用中,都需要这些二进制流来表达复杂的空间矢量要素及非空间数据。实践证明,SQLServer的二进制类型同其他企业级RDBMS一样,具有稳健、灵活和高效的优点。

SQLServer具有技术完整性、灵活性和开放性特点。对数据的查询、分类、汇总是直接进行的,提供了其他方式所无法比拟的查询效率。

2)ArcSDE8.3

ArcSDE(空间数据库引擎)是ESRI公司针对空间数据的存储问题推出的一套空间数据库管理软件。通过ArcSDE,用户可以将多种数据产品存储于商用数据库系统中,并获得高效的管理和检索服务。

ArcSDE作为空间数据的引擎,充当了客户端和服务器端的中间件,可以屏蔽不同操作系统和数据库系统的差异,使面向特定领域(如空间数据管理及应用)所需的技术得以实现,供不同的客户端高效地共享和互操作。